
A arte do efeito de massa: Andrômeda
The Art of Mass Effect: AndromedaPor BioWare
Avaliações: 12 | Classificação geral: Boa
Excelente | |
Boa | |
Média | |
Mau | |
Horrível |
A premiada série Mass Effect capturou os corações renegados e as almas dos jogadores em todos os lugares com seus personagens memoráveis, visuais impressionantes e combate visceral! Agora, viaje para uma nova galáxia com The Art of Mass Effect Andromeda, do Dark Horse, com arte nunca vista dos personagens, arsenal, locais, veículos e muito mais!
Este livro de arte cobre muito terreno do Mass Effect a parcela a mais nova da série, Andromeda. Divididos em quatro capítulos, os artistas da equipe criativa nos levam do design de personagens da tripulação e de vários alienígenas até equipamentos, espécies nativas da galáxia de Andrômeda e, finalmente, um capítulo inteiro sobre os vários mundos e instalações neles projetados para o jogador do jogo para explorar.
O capítulo final cobre facilmente mais da metade do livro inteiro, o que foi uma boa escolha na minha opinião. Se alguma coisa, Mass Effect: Andromeda ainda era visualmente deslumbrante como um jogo, e este lindo livro de arte mostra de onde realmente vieram todas essas vistas e planetas impressionantes. Também senti que parte da arte desta seção era a mais interessante e impressionante de toda a coleção.
A arte em si varia de esboços iniciais a pinturas de paisagens digitais e modelos 3D de ambientes, oferecendo vários ângulos e meios diferentes para apreciar todas as vistas de Andromeda. Com impressão sólida e papel de alta qualidade, parece um sonho.
Então, por que apenas três estrelas?
Bem, para ser sincero, eu simplesmente esperava mais conteúdo; arte e texto.
Com 183 páginas, ele permanece bastante escasso como um livro de arte para um jogo do tamanho de Mass Effect: Andromeda, sem mencionar que praticamente não há texto, considerando o desenvolvimento e / ou pensamentos das pessoas da equipe criativa. O último pode ser mais facilmente descartado; Às vezes, tudo o que um livro de arte realmente precisa é de arte, e não de pessoas falando sobre essa arte.
Mas não posso deixar de olhar para minhas estantes de livros e perceber minha cópia desgastada de A Arte da Era do Dragão: Inquisição, que tem aproximadamente o mesmo tamanho e largura que este e ainda tem 264 páginas sólidas, sem mencionar que contém muito mais texto sobre o processo criativo de construir os vários aspectos do jogo.
Nesse sentido, parecia que faltava algo; o livro poderia ter passado mais tempo na construção quase literal do mundo que ocorreu, mostrando diferentes esboços e obras de arte que ilustravam o design criativo por trás dele. Não me entenda mal, é uma bela coleção de fotos lindas e talvez eu esteja errado em compará-la com outros livros da minha coleção de livros de arte - mas eu ainda esperava mais dessa obra do que atualmente.
Dito isto, ainda é uma recomendação para os fãs do jogo que desejam dar uma olhada no design por trás dele.
Então, eu nunca estava interessado em fazer essa adição à franquia ME, mas queria ver os novos conceitos que eles criaram. Este livro mostra principalmente a coceira, com muitas novas iterações legais nos designs clássicos do ME e em coisas novas.
Infelizmente, é bastante acanhado comparado a livros semelhantes. Não sei se isso significa que o jogo é menor que as versões anteriores, mas esse parece ser o caso com base nisso. Agora são cerca de 2 anos após o lançamento e tudo o que me lembro é que foi uma decepção de vendas e muito buggy. Talvez por ser tão limitado em escopo?
Enfim, algumas paisagens muito legais e designs de personagens aqui, com apenas algumas peças que abrangem duas páginas para perder arte no vale. Há muito poucas informações nos bastidores, além de algumas linhas sobre cada design geral.
No geral, eu realmente gostei de ler este livro e contemplar melancolicamente as maravilhosas paisagens alienígenas criadas pela equipe da BioWare. Desejei um pouco mais de informação nas descrições sobre as várias opções, abordagens temáticas que eles estavam trabalhando para alcançar etc., mas não tenho queixas sobre a arte em si.
Minha cópia de revisão era em pdf, mas isso definitivamente merece ser uma capa dura para que você possa lê-la com frequência.
Foi ótimo ver os diferentes designs dos angara e kett antes que eles decidissem dar uma olhada final, bem como os diferentes tipos de armaduras experimentadas. Eu gostaria de ver mais texto explicando os designs, especialmente quaisquer influências sobre esses looks. Por exemplo, eu queria saber como e por que eles se decidiram pela aparência final dos angara. Eles são alguns dos designs de personagens mais exclusivos que eu já vi. Fora isso, eu realmente gostei deste livro!
Como em todos os bons livros de arte conceitual, é muito interessante ver algumas das idéias que eles nunca seguiram. (Aspectos de Havarl, por exemplo, foram reapropriados para o Habitat 7, algo que o livro realmente não faz anotações.)
A menos que você absolutamente odiasse o jogo, se você é um Mass Effect fã ou fã de ficção científica, este livro é realmente ótimo.
Os livros de arte de Mass Effect são geralmente de boa qualidade e esse também é o caso. O livro de arte ME Andromeda atinge todos os destaques da arquitetura, design de criaturas e ascetas de armaduras. Além disso, pequenas informações fornecem informações adicionais sobre o contexto ou apenas uma divertida anedota da face do design do jogo.
Ao todo, uma leitura agradável, com obras de arte impressionantes e boas informações contextuais.