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Inserir moeda para continuar

Insert Coin to Continue
Por John David Anderson
Avaliações: 28 | Classificação geral: média
Excelente
7
Boa
12
Média
6
Mau
1
Horrível
2
Bryan Biggins acorda e descobre que sua vida se tornou um videogame. Conheça Bryan Biggins. Na maioria das vezes, ele é um garoto sardento, pequeno para a idade, que frequenta uma escola conhecida por seu uniforme não escrito de jaquetas North Face e jeans Hollister. No resto do tempo, ele é Kieran Nightstalker, o herói elfo negro de cinquenta anos de seu videogame favorito, Sovereign of Darkness.

Avaliações

Comentário deixado em 05/18/2020
Foss Vanacore

E ARC da Edelweiss.

Tããããão bom que eu não posso ler mais nada agora. Riu muito, chorou um pouquinho. Um dia perfeito, incrível e estranho no ensino médio!

E ARC da Edelweiss Acima do Treeline

Bryan e seu amigo Oz têm uma vida chata normal, são um pouco obcecados pelo videogame Sovereign of Darkness. Quando Bryan aparentemente descobre um nível secreto do jogo, sua vida parece se tornar um videogame. Luzes azuis piscando no ar pedem para ele "inserir moedas para continuar" e premiar ou tirar pontos com base em suas ações. Ele é seguido para a escola por um bando de ciclistas ninjas que tentam pegá-lo, o quadro branco em sua aula de matemática se torna um jogo que ele deve derrotar e esquivar-se na academia se torna o jogo mais histericamente doloroso da história das escolhas ruins de currículo físico ! Até seus professores aparecem, especialmente quando o Sr. Tennebaum designa uma detenção e envia Bryan para recuperar o bolo de ouro da caixa de vidro no "santuário onde os anciãos se reúnem em repouso" e os professores de dieta atacam Bryan por um Twinkie! Mesmo que Bryan se sinta compelido a continuar jogando, ele também tem que lidar com sua vida real. Cabeça de músculo da escola Tank coisas que Bryan fez comentários depreciativos sobre sua mãe e o desafia a se encontrar depois da escola, e sua paixão de longa data Jess parece estranhamente interessada nele. Oz, assim como a amiga Myra, estão lá para ajudá-lo, mas como Bryan precisa descobrir como chegar ao "Game Over" sozinho.

O Master of Middle Grade Anderson retorna às suas raízes de ação e aventura com um romance de fantasia superlativo que inclui tudo o que meus alunos mais amam: cenas de gargalhadas com professores maus e circunstâncias improváveis, personagens fascinantes que você gostaria que sentassem na mesa do almoço, um pouco de romance leve e JOGOS DE VÍDEO. A tendência atual de incorporar jogos em romances definitivamente tem minha aprovação, já que é uma maneira infalível de levar até o leitor mais relutante a experimentar um livro.

Adorei o fato de a maior parte do livro ter ocorrido durante um dia escolar. Enquanto algumas das aulas de Bryan eram mais interessantes do que outras (a jam session na banda era mais emocionante do que ler Romeu e Julieta nas artes da linguagem), a rotação das atividades diárias mostrou uma profunda compreensão de como funciona o dia no ensino médio, bem como como os alunos se sentem sobre o que acontece ao seu redor.

Os personagens também foram bem desenvolvidos e multifacetados. Eu gostava particularmente de Myra, que era sarcástica, mas muito astuta. Oz era uma excelente folha e incorporava o esquilo bem-intencionado dos meninos do ensino médio. Jess era um mistério para nós e Bryan, e a história do relacionamento dos dois fez o final do livro completamente satisfatório.

Os leitores do ensino médio apreciarão os outros títulos de Anderson, e há tantos outros livros de videogame lançados neste outono que os leitores que gostam de jogar terão prazer em adicionar esse título à lista crescente, que inclui Slacker de Korman, Josh Baxter Levels Up, de Brown, Clique aqui para começar, de Markell, e Game Over de Schrieber, Pete Watson. Quem quiser saber o que realmente acontece no covil do custodiante ou no escritório do diretor encontrará o Insert Coin to Continue, uma história brilhantemente divertida de como sobreviver ao jogo do ensino médio.
Comentário deixado em 05/18/2020
Day Kruebbe

Oh. Minhas. Poxa!!!!!!!!!!!!!!! TÃO BOM!!!!!!!!!!! AAAHHHHH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! A MELHOR IDÉIA DE UM LIVRO DE TODOS !!!!!!!!!!!!!!!!! SOOOO BOM !!!!!!!!!!!!!! EU NAVIO TOTALMENTE BRYAN E JESS !!!!!!!!!! E O FIM ..... sooooooo gooooooddddd ........................
Comentário deixado em 05/18/2020
Kunz Leusink

Nada mal, mas não meu gênero preferido. Meu irmão mais novo pressionou em mim;) E devo dizer que não foi tão ruim, eu simplesmente não amo ler neste gênero. (:
Comentário deixado em 05/18/2020
Saraann Livshits

Pessoalmente, gostei muito do conceito e dos desafios e tudo mais, no entanto, o romance foi escrito de maneira bastante insatisfatória (isso é uma palavra legítima?) Para mim, pelo menos. Fora isso, essa foi uma leitura bastante decente.
Comentário deixado em 05/18/2020
Melantha Virden

Um estudante do ensino médio pensa que é um mestre em jogos. . . até que sua vida se transforma literalmente em uma série de desafios remanescentes de seus jogos favoritos. Ele pode aplicar suas habilidades em cenários da vida real, ou será o fim do jogo?
Comentário deixado em 05/18/2020
Justino Brojanac

O aspecto de videogame deste livro realmente não se encaixava - ele poderia ter sido retirado completamente e você teria ficado com um garoto de doze anos tentando navegar no ensino médio.
Comentário deixado em 05/18/2020
Hsu Castiola

Originalmente postado aqui em Random Musings of a Bibliophile.

Mencionei várias vezes antes da minha propensão de ler um livro recomendado sem realmente olhar para a sinopse. Esse foi o caso com Insert Coin to Continue, de John David Anderson. Foi recomendado e é um candidato da Cybils, então não me incomodei. Presumi que fosse um livro sobre uma criança que fica presa dentro de um videogame. Mas não é isso que acontece. Sua vida se torna um videogame, e isso é uma reviravolta interessante na idéia da história.

Bryan é um mestre em jogar Sovereign of Darkness, seu videogame favorito. Ele o derrotou várias vezes, mas continua jogando porque está absolutamente certo de que existe um nível extra secreto e secreto depois de derrotar o mal final. Uma noite tudo é esforço e o tempo é recompensado quando parece que ele o desbloqueou ...

Então o computador dele falha.

Bryan acorda na manhã seguinte com as palavras INSERIR MOEDAS PARA CONTINUAR piscando acima do despertador com números em contagem regressiva de 20. E ele não consegue mexer as pernas. Bryan insere uma moeda na mesa de cabeceira no slot misterioso do despertador e começa o dia mais estranho de sua vida. Cada movimento que ele faz com que as palavras apareçam no ar, só ele pode ver dando-lhe pontos ou tirando-os. Quando ele falha maciçamente, ele tem que inserir outra moeda. À medida que o dia passa, Bryan percebe que terá que continuar jogando até derrotar o mundo real "lorde das trevas" e sair vitorioso no jogo do ensino médio.

Gostei da idéia deste livro quando pensei originalmente que Bryan se encontrava em um jogo do ensino médio. Eu amo que sua vida real se tornou um jogo. Você pode se perguntar a diferença, mas para mim foi uma das principais. De alguma forma, as apostas pareciam mais altas, pois Bryan estava passando por seu dia atual no mundo em que realmente vive com pessoas que o conhecem e com quem ele terá que continuar interagindo dia após dia. E, honestamente, o ensino médio realmente não precisa ser ampliado para fazer a ideia de que é um jogo perigoso de vida ou morte. Vamos encarar. Todos nós já estivemos lá. O aspecto do jogo adiciona um pouco de vantagem às coisas que já dificultam a vida de um estudante do ensino médio: navegar pelas paixões, escolher equipes de educação física, projetos escolares, questionários, professores que parecem gostar disso, valentões, ler Romeu e Julieta e QUEIMADA. Todo leitor de nível médio reconhecerá todos esses elementos e apreciará o medo e o humor de Bryan ao lidar com eles.

A história se passa ao longo de 24 horas e é rápida. O leitor segue Bryan durante todo o dia, enquanto ele navega por suas aulas, enquanto sua vida está na balança e sua bolsa começa a acabar. O livro ri alto e engraçado em alguns lugares e encolhe induzindo em outros.

Bryan é um personagem identificável que é um pouco estranho, mas principalmente um garoto comum. Não há uma quantidade enorme de desenvolvimento de personagens, já que são apenas 24 horas e há muita ação, mas a personalidade de Bryan brilha bem o suficiente para que eu ache que jovens leitores se identifiquem com ele. O melhor amigo de Bryan, Oz, também é uma grande parte da história. Eles têm uma amizade realista e crível e suas interações são as melhores do livro.

Eu acho que essa é uma obrigação definitiva para todas as bibliotecas e salas de aula do ensino médio (e também do ensino fundamental). Para quem conhece uma criança presa no jogo do ensino médio, este livro pode ajudá-los a resolvê-lo.
Comentário deixado em 05/18/2020
Doralynne Touchard

* arco de edelweiss *

Resumo

Bubbly ensino médio hijinks romance sobre um menino que acorda para perceber que sua vida é um videogame. Referências sutis a videogames famosos como Tetris e Rock Band. Embora a premissa pareça atraente para uma ampla variedade de níveis de experiência de leitura, o senso de humor seco deste livro e o uso de vocabulário sofisticado o tornam mais apropriado para leitores um tanto experientes. Leitores menos experientes que procuram alguns videogames em seus livros podem se sair melhor com um trabalho como o de Gordon Korman Preguiçoso

revisão:

Eu me apaixonei absolutamente pela Senhora, o último dia de Bixby, então estava ansiosa para ler outro livro do ensino médio de John David Anderson. Coin e Bixby têm alguns elementos em comum: ambos apresentam os personagens principais de meninos que podem ser adocicados, zombam e abraçam o motivo da jornada do herói, e ambos são perfeitos para o ensino médio.

No entanto, encontrei Coin mais ausente no departamento de desenvolvimento de personagens, onde as aventuras de Bryan pareceram episódicas e um crescimento tardio de personagens se sentiu incrivelmente forçado à história. Isso pode ou não ser algo com o qual a platéia se preocupa, mas quando comparo este livro com os tremendos personagens de Bixby, não posso deixar de sentir que Anderson se saiu melhor.

Talvez o maior desafio para ajudar o leitor certo a encontrar este livro seja o fato de uma palestra ser enganosa. Com base na premissa, os alunos vão clamar por este, apenas para ficar frustrados, entediados e confusos se também não estiverem preparados para o humor idiota, como referências às botas de velocidade média de caminhada de Bryan. São esses momentos de risadas integradas que tornarão este livro delicioso para alguns leitores que estão prontos para inferir tom e significado com base em escolhas de palavras específicas e difíceis para leitores altamente literais ou estudantes de inglês.
Comentário deixado em 05/18/2020
Abdulla Porcelli

Quando Bryan Biggins derrota o nível secreto de Demon King do seu jogo favorito, ele acorda na manhã seguinte e descobre que sua vida se transformou em um videogame. Ele pode ver seu HP, XP e as mesmas informações em todos ao seu redor. Quando ele completa as missões que o jogo lhe dá, ele as falha e precisa inserir uma moeda ou subir de nível. Ele sabe que enfrentará um chefe final, como qualquer bom videogame. Ele estará pronto para a tarefa? O que acontece se ele ficar sem moedas para alimentar o videogame? Quem será o chefe que ele tem que derrotar?

Este livro é cheio de ação, bem-humorado e envolvente. O enredo é complexo e atrai o leitor para a história. Os personagens são divertidos de ler e acrescentam muita profundidade à história. Fãs de livros baseados em videogame, como The Leveler, de Julia Durang, e Eye of Minds, de James Dashner, vão gostar de ler este livro.

Recomendado para as séries 4 a 7 ou 8 a 12 anos

Este livro foi apresentado no episódio The Keepers of the Books 'Weekly Reads 12. Para obter mais críticas, recomendações ou conselhos on-line de bibliotecários, visite-nos em: https://www.youtube.com/channel/UCK3v...

Você também pode encontrar uma cópia desta revisão em kissthebook.blogspot.com
Comentário deixado em 05/18/2020
Johnsson Conover

A história: Bryan sabe que há um nível secreto no videogame que ele venceu pela 20ª vez. Mas ele não tem idéia de que quando acordar na manhã seguinte, ele estará no meio de um jogo de realidade virtual que se parece muito com a sua própria vida - exceto que os caras que jogam bolas de queimada querem sangue e os professores quem o flagra no salão são os zumbis que o matam para conseguir aquele Twinkie. Bryan pode usar suas habilidades para superar os bandidos - e talvez até conseguir um encontro com a garota pela qual ele é apaixonada para sempre?

NYP 9/20/2016 - classificações do June Cleaver: Idioma PG; PG de violência; Conteúdo sexual G; Nudez G; Abuso de substâncias G; Magia e ocultismo G; Conteúdo GLBT G; temas adultos (bullying) PG; classificação geral PG.

Comentários de Liz: Estou sempre procurando (1) histórias engraçadas e (2) histórias que os meninos gostem. Este é os dois! Existem momentos de risada até para as mulheres de meia-idade da biblioteca, e os jogadores serão atraídos para a história, mesmo que não sejam ótimos leitores. Este é ótimo para a biblioteca do MS.
Comentário deixado em 05/18/2020
Philbert Delancey

Este livro é incrível! Cheio de ação e você absolutamente nunca sabe quando será o próximo desafio! Bryan Biggins geralmente só joga seu videogame em casa todas as noites. Até uma manhã, ele acorda e encontra as palavras “Insert Coin to Continue” piscando no despertador. Suas pernas não se mexem, então ele insere uma moeda e bam! Ele está de volta em ação. É assim que passa o dia inteiro na escola. Professores mordendo um ao outro por um Twinkie e zumbis em uma história de Shakespeare, o que Bryan ganhará XP ou perderá HP no próximo ?!
Comentário deixado em 05/18/2020
Quickel Dosal

Mais uma vez John David Anderson escreveu um livro hilário, doce e atencioso! É claro que as crianças provavelmente dirão hilárias, mas eu vejo o que você está fazendo quando escreve, Sr. Anderson, com toda a sua incrível sabedoria mundana. Ele está rapidamente se tornando um dos meus autores favoritos. Se ele escrever, eu compro! POR FAVOR, leia este livro ... você não vai se arrepender! (Além disso, esteja preparado para rir alto ... sim, é engraçado!)
OH !!!
Leia em voz alta para alguém! Eu gostaria que meus filhos fossem mais jovens para que eu pudesse. Este livro começa a ser lido em voz alta! Faça!!! Atreva-se!!!
Comentário deixado em 05/18/2020
Linnet Kuntzman

A história de um garoto do ensino médio que acorda e se vê no meio de seu próprio videogame é muito divertida. Tem personagens simpáticos, um enredo envolvente e alguns momentos extremamente engraçados - um ótimo complemento para a biblioteca do ensino médio.
Comentário deixado em 05/18/2020
Marie-Ann Doderer

Bryan Biggins é um jogador que passa muito tempo jogando seu videogame favorito, Sovereign of Darkness. Seu objetivo é jogar tanto que ele encontre o "nível secreto" que ele sabe que faz parte do jogo. Uma noite, ele joga tanto que frita o jogo e o computador. Quando ele acorda de manhã, o jogo ainda está quebrado, mas parece que sua vida se transformou em um videogame completo com pontos de vida, pontos de experiência e pontos de inteligência que aparecem acima da cabeça das pessoas quando ele interage com elas. Todas as situações ao longo do dia se tornam repletas de perigos e desafios, e se isso não for confuso o suficiente, Bryan deve inserir uma moeda em um slot sempre que estiver prestes a ser expulso do jogo.
Insert Coin to Continue é um livro divertido com temas de amadurecimento no cenário desse dia estranho, onde tudo parece fazer parte de um videogame. Com muitas referências à cultura pop, especialmente O Senhor dos Anéis, essa é uma história cativante e divertida para jovens adultos.
Comentário deixado em 05/18/2020
Krauss Maxfield

Era um livro bom, mas continha elementos de ficção mais realistas do que eu normalmente gosto de ver. Eu prefiro fantasia e gosto de videogame, então peguei. Estava tudo bem, mas o enredo parecia nervoso e os bits eram difíceis de entender. A premissa de 'minha vida é um videogame' parecia inconsistente. Os motociclistas no caminho para a escola levaram um tempo para chegar, juntamente com Romeu e Julieta e o solo na aula de banda. Como esse é o estilo de livro que normalmente leio em uma ou duas sessões, isso me pareceu estranho. Os personagens eram interessantes, no entanto. A maneira como as pessoas reagiram ao mouse na sala de aula de ciências gritava "Ensino Médio!" em letras grandes. Foi bom ver uma personagem como os pensamentos de Myra e Bryan sobre ela, porque ela parecia real. Normalmente, nos livros, personagens como Myra são desviados para um lado, mas ela desempenha um papel definido e é mostrada como uma pessoa. Isso pode ser porque Myra é fácil para eu me conectar e apenas uma coisa para mim, mas acho que a autora fez um bom trabalho com ela. Este não era meu livro favorito, mas posso ver por que as pessoas gostam dele.
Comentário deixado em 05/18/2020
Heeley Pigg

Um garoto chamado Bryan Biggins é obcecado por um jogo chamado Sovereign of Darkness. Ele acha que uma luz pulsante por trás dos créditos é a chave para o nível de bônus, mas nunca pode chegar a ele. Ele jogou todos os cinquenta níveis nove vezes. Após a décima vez que ele jogou, sua vida se tornou de repente o próprio jogo.

Ele ganha pontos e perde alguns. No final do livro, ele é desafiado pelo valentão da escola, que está no time de futebol, a brigar depois da escola. Ele e seus amigos pensam que é isso que ele tem que fazer para vencer o jogo, pois no final do jogo real, o jogador luta com o Rei Demônio para vencer.

(ver spoiler)[Ele vence a luta, mas ele só recebe um upgrade. Depois, há uma festa, na qual ele vai com o amigo depois de perceber que, para terminar, ele precisa admitir como se sente sobre a garota que tem uma queda por ela mesma. Ele finalmente vence o jogo. No final do livro, seu amigo Oz fica paralisado de medo enquanto o Rei Demônio diz a mesma coisa que disse a Bryan: “Parabéns, guerreiro. É hora de sua verdadeira jornada começar. (ocultar spoiler)]
Comentário deixado em 05/18/2020
Tristan Afsha

Eu posso imaginar um jogador que não é muito de um leitor entrando totalmente nisso.

O livro é sobre um jogador da 7ª série, Bryan, que derrota um videogame várias vezes, tentando encontrar o nível secreto que supostamente está oculto. Ele percebe que finalmente o encontrou, quando uma noite seu computador aparentemente travou. Na manhã seguinte, quando ele está tentando sair da cama, ele vê letras azuis pairando sobre o despertador. Eles dizem: "Insira uma moeda para continuar". Depois que ele encontra uma moeda do chão e a coloca na fenda, ele é capaz de se levantar da cama e começar o dia.

O resto do livro tem referências a videogames reais e imaginários. É muito divertido e nada sério. O que é uma mudança bem-vinda em alguns desses livros! Minha única reclamação era que eu continuava imaginando os alunos do ensino médio como os personagens, não os alunos da 7ª série. Apenas não parecia se encaixar.
Comentário deixado em 05/18/2020
Giorgi Troendle

Foi divertido ler um livro de nível médio para jogadores. Há muito humor, turbulência no ensino médio (mas não da maneira irritante e angustiante) e diversão nos jogos. Gostei muito da maneira como Anderson usou os termos de jogo e o poder / nível para melhorar a história. A cena de Romeu e Juilet era clássica. Eu acho que isso teve o domínio dos jogos muito mais do que algumas das outras tentativas de nível médio que eu li recentemente.

** Nota lateral: eu amo Pronto Player One . Infelizmente, eu comparo todos os livros do mundo dos jogos a ele. Esta é uma boa edição de nível médio para esse livro para adultos. Não é o mesmo tipo de construção do mundo e tudo bem. É o nível que os alunos do ensino médio estão prontos para ler o que o torna uma leitura bem-sucedida!

Bom para a quarta série e acima.
Comentário deixado em 05/18/2020
Fitts Basher

Destinado a crianças de 8 a 12 anos, meus dois filhos se encaixam perfeitamente na demografia - fãs de videogame de 8 e 11 anos.

O que eles gostaram: foi engraçado. Alguns dos nomes dos professores eram trocadilhos. O grande e poderoso Oz. Romeu e Julieta re-imaginaram.

Eles também gostaram de descobrir quais videogames estavam sendo referenciados - frogger, mario brothers, etc.

O que eu gostei:

Alguns estereótipos foram mantidos, mas outros ficaram de cabeça para baixo. Deu-nos boas forragens para discutir bullying, panelinhas e preconceitos.

O "romance" estava no nível certo. Minha filha de oito anos estava um pouco entediada com isso, ainda pensando que as meninas são nojentas, mas não havia nada que nos deixasse desconfortáveis.

Comentário deixado em 05/18/2020
Venetis Rodier

3 1/2. Alegre, divertido e projetado para atrair as crianças que desejam sua vida, pode ser mais como um videogame. Bom para crianças atraídas por Gordan Korman. O que o derrubou para mim foi uma piada gratuita. As caricaturas das três professoras atrativas que fazem dieta cruzaram um pouco de linha para mim em feiúra, o mesmo que a caricatura da garota rica e anfitriã de festas no final, com suas garras e cabelos exagerados.
Comentário deixado em 05/18/2020
Ferren Pinchock

Gosto de pegar espontaneamente e checar os livros que encontro na biblioteca. É um sucesso ou um fracasso como método de seleção, mas às vezes ... às vezes você encontra ouro.
"Insert Coin To Continue", de John David Anderson, foi uma leitura maravilhosa, alegre, com gargalhadas e lágrimas nos olhos. Se você é fã de "Ready Player One" ou de Austin Grossman
"Você", encontre uma cópia e leia. Agora. Você não ficará desapontado.
Comentário deixado em 05/18/2020
Huebner Fodera

Um livro de fantasia YA perfeitamente fino, muito semelhante à premissa de Tron, onde o personagem principal é sugado para o mundo dos videogames. Isso seria ótimo para a multidão de garotos da quinta ou sexta série, eu imagino.
Comentário deixado em 05/18/2020
Elconin Melching

Meu filho de 10 anos quis compartilhar isso. É TÃO BOM que ele diz e recomenda a quem gosta de escapar dos jogos de sala e dos videogames.
Comentário deixado em 05/18/2020
Khosrow Kopp

Asher (11 anos) leu. "Realmente engraçado. Eu realmente gostaria de jogar o nível de 'bônus' no Sovereign of Darkness."
Comentário deixado em 05/18/2020
Aldric Reineke

Bryan Biggins tem tanta certeza que há um nível secreto no final do videogame Sovereign of Darkness, que ele está jogando pela décima vez (ok, e ele também gosta de videogame). No final da 10ª vitória, ele faz algo novo ... mas depois passa a fritar o computador. Ele vai para a cama frustrado. Mas quando ele acorda na manhã seguinte, as coisas são muito estranhas. Ele precisa colocar uma moeda em um slot sobre o despertador para sair da cama, quando olha no espelho suas roupas têm letras azuis do tipo videogame ao lado delas, apelidando-as de nomes como "Calções de rigidez duradoura, "ele ganha pontos por beber suco de laranja e sua mãe não percebe nada de estranho. O dia continua a ficar cada vez mais estranho. Seu melhor amigo, Oz, não consegue ver as mensagens estranhas e pensa que pode estar ficando louco. O valentão do ensino médio, é claro, escolhe hoje cair duro com ele. Suas aulas são epicamente estranhas ... e Bryan mal pode esperar para terminar este dia no estilo de videogame do ensino médio. Ei, ele ficará feliz em apenas sobreviver!

Anderson tornou-se muito criativo com todas as diferentes classes e partes do dia de Bryan e como elas poderiam incorporar elementos de videogame. Atravessar a estrada parece muito com Frogger, a geometria se torna uma corrida épica no quadro branco para resolver os problemas antes que os números caiam no fundo do quadro, a ciência se torna uma busca para encontrar um rato de laboratório que escapa na sala da caldeira, o PE é uma guerra de queimada jogo, mas o meu favorito absoluto era o inglês, onde Romeu e Julieta se torna um RPG, você deve escolher a cada passo como continuar o jogo e conseguir incorporar um ninja, um dragão e uma horda de zumbis (melhor versão de Romeu e Julieta de todos os tempos) !). Muita diversão com um dia típico do ensino médio. Definitivamente recomendado para meninos do ensino médio que são leitores relutantes.

Notas sobre o conteúdo: não há problemas de idioma além de algumas chamadas de nome moderado. Nenhum conteúdo sexual além de um beijo. Há uma briga que resulta em alguns ferimentos leves e um jogo de queimada com muitos machucados e um nariz sangrando. Alguns professores brigam por um tratamento (e um é mordido).

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